Guild Wars Nightfall: primeiras impressões
É impossível fazer uma crítica de um jogo como esses poucos dias depois do lançamento, porque é preciso avaliar muitos fatores que dependem de tempo...como a economia vai se desenvolver, como o metajogo de PvP vai evoluir, o que há de escondido para ser descoberto no mundo, etc. Mas aqui vão as minhas primeiras impressões da segunda "expansão standalone" de Guild Wars:
- Provavelmente é o melhor Guild Wars até agora. O jogo evoluiu demais em pouquíssimo tempo, e é uma das opções mais maduras de MMORPG do mercado (apesar de não ser, tecnicamente, um MMORPG eu classifico Guild Wars como tal);
- História: melhorou. A do primeiro era lastimável, uma coisa meio Apichatpong Weerasethakul em termos de coerência narrativa. A do segundo fazia sentido, mas era fraquíssima. Essa do terceiro está pelo menos remotamente interessante, apesar de todos os clichês habituais estarem presentes. A ambientação do norte da África acaba dando um toque diferente, entretanto;
- As duas profissões novas são bem mais interessantes do que as de Factions. O dervish, em particular, é indecente de tão divertido de se comandar;
- O sistema de heróis é uma ótima idéia. O PvE de Guild Wars acaba se aproximando, de certa forma, ao de RPGs tradicionais como Final Fantasy, com a diferença de que você pode alterar as skills e equipamentos de cada personagem que você acrescenta ao seu grupo. Muito bacana. Fora isso também há a hero battle, que eu ainda não testei, uma nova forma de combate PvP;
- Visuais, como de costume, excelentes. É um jogo muito bonito. Paisagens abertas e amplas dominam Elona, ao contrário dos espaços confinados e claustrofóbicos de Cantha;
- O PvE parece mais comprido do que o de Factions, que era curtíssimo. Apesar de que o foco de Factions era o PvP, e o de Nightfall é nitidamente PvE.
A equipe de Nightfall, que é a mesma de Prophecies, parece ser a mais competente das de Guild Wars, na construção de um jogo divertido e redondo. A de Factions só vamos poder julgar com mais certeza a partir da próxima expansão, mas me parece uma equipe bem ousada e experimental, que se arrisca mais do que a de Prophecies, mas tem certas dificuldades para fazer um jogo coeso.
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E eu que ainda tô sem
E eu que ainda tô sem internet aqui (pra variar, tô na lan house), e ainda não tive tempo de jogar direito... mas o pouco que joguei, gostei. Aliais, ia te perguntar umas coisas:
* como eu faço pra levar meu personagem de Prophecies para os mundos de Factions e Nightfall?
* Pra que serve aqueles "promotion points"?
Para levar personagens de
Para levar personagens de Prophecies para Cantha (Factions), você precisa pegar uma quest em Lion's Arch. Recomendo que você faça isso, porque em Cantha o leveling é extremamente veloz, e você ganha zilhares de skill points. Já para ir para Elona (Nightfall), não sei ao certo, mas deve ser outra quest em Lion's Arch. Para levar personagens de Cantha para Tyria, há uma quest creio que em Kaineng Center ou no Marketplace. O mesmo deve ser correto em relação a personagens Cantha para Elona.
Os promotion points são necessários para você subir de ranking na ordem dos Sunspear (parece que há outra ordem mais para adiante). Você ganha pontos fazendo quests e matando bichos, desde que para estes você pegue a bounty com o Scout, que fica sempre perto de um resurrection shrine. Há vários scouts por mapa, e muitos deles são para bichos diferentes. É bom sempre fazer uma estratégia, se você já conhece o local, de pegar todos os bounties antes de matar os bichos a eles referentes.
Observe que você vai necessariamente precisar subir alguns rankings para avançar a história, e duas quests exigem determinados rankings para você ganhar os 30 pontos de atributos adicionais que você precisa para seu personagem (no Prophecies, são duas quests no deserto para ganhar esses pontos, não sei se você as fez mas elas são necessárias).
Qualquer outra dúvida posta aqui, porque a curva de aprendizagem do jogo subiu bastante desde a última vez que você jogou.
Thanks. Por enquanto é só
Thanks. Por enquanto é só mesmo, infelizmente só vou poder jogar mais na sexta-feira agora.